On part du principe que tu as installé le CLI et que ark whoami répond.

Commander

La commande d’un service passe par l’espace client : il y a un catalogue, un prix, et un solde à couvrir. Le CLI ne commande pas à ta place — il pilote ce qui existe.

Choisir un service

Serveur de jeu, application, instance, stockage : le catalogue est dans l’espace client.
Dans un projet, le catalogue vient à toi : le bouton Ajouter un service du canevas commande un serveur de jeu ou une base de données sans changer de page, et réserve l’emplacement d’une application conteneurisée (ACS). Voir Les projets. Une application conteneurisée naît de ton dépôt de code : ark init la crée aussi bien depuis le terminal — voir Déployer une image Docker.

Le retrouver

Tu peux désigner un service par son nom, même partiel, ou par son identifiant. Pour ne plus le répéter :
Toutes les commandes qui suivent s’appliqueront à lui tant que tu n’en changes pas.

Le regarder

La dernière ligne compte : elle dit ce que ce service accepte. Un bucket n’a ni console ni journaux, et le CLI te le dira plutôt que de faire semblant.

Le démarrer

Ouvrir la console

Tu es dedans. Ce que tu tapes part au serveur :
/quit pour sortir. Le serveur continue de tourner — tu détaches ta console, tu n’arrêtes rien.

Ce qu’il reste à savoir

Les gammes

Ce que chaque gamme sait faire, et ce qu’elle ne sait pas faire.

Les états

« arrêté », « en ligne », « failed » : qui dit quoi.

Sauvegardes

Avant de toucher à quoi que ce soit.

Variables

Régler un serveur sans ouvrir un fichier.