Le panel des serveurs de jeu
Console, fichiers, sauvegardes, démarrage, planifications et ports - tout ton serveur de jeu se gère dans l’espace client, ou avec ark.
Un seul endroit
Ton serveur de jeu se gère dans l’espace client, sur app.arkya.gg. Ouvre-le depuis ton projet : chaque onglet couvre un sujet.
| Onglet | Ce que tu y fais |
|---|---|
| Vue d’ensemble | l’état, l’adresse à donner aux joueurs, la consommation, la base offerte |
| Console | lire ce que le serveur écrit, lui envoyer des commandes, le démarrer et l’arrêter |
| Fichiers | parcourir, éditer, envoyer et supprimer des fichiers ; pour les gros envois, SFTP |
| Sauvegardes | sauvegarder, restaurer, télécharger : voir Sauvegardes d’un serveur |
| Démarrage | les variables du jeu et l’image Docker, parmi celles que le jeu propose |
| Planifications | des tâches à heure fixe : redémarrage, commande, sauvegarde |
| Ports | les ports du serveur, une note sur chacun, et le port principal |
| Réglages | les sous-domaines arkya.app, la réinstallation |
Depuis le terminal
Les mêmes gestes existent avec ark :
ark console mon-serveur
ark exec mon-serveur -- say Redémarrage dans 5 minutes
ark logs mon-serveur --follow
ark restart mon-serveur
ark env set mon-serveur MAX_PLAYERS=32
ark files get mon-serveur /server.properties
ark backup create mon-serveur avant-mise-a-jourToutes les options sont dans Toutes les commandes.
Jouer à plusieurs
Invite tes administrateurs dans le projet, avec un rôle : Opérateur pour la console et le redémarrage, Développeur pour les fichiers et les sauvegardes. Chacun garde son compte et son propre accès SFTP. Voir Les projets.
Les ports
Chaque serveur reçoit ses ports à la création. Dans l’onglet Ports, tu choisis le port principal et tu notes à quoi sert chacun. Pour un port de plus, écris au support.
Ce que ça coûte
Un serveur de jeu se paie à la minute. Éteint, il ne paie plus que son disque et son IP dédiée s’il en a une. Voir Un service éteint.