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Le panel des serveurs de jeu

Console, fichiers, sauvegardes, démarrage, planifications et ports - tout ton serveur de jeu se gère dans l’espace client, ou avec ark.

Un seul endroit

Ton serveur de jeu se gère dans l’espace client, sur app.arkya.gg. Ouvre-le depuis ton projet : chaque onglet couvre un sujet.

OngletCe que tu y fais
Vue d’ensemblel’état, l’adresse à donner aux joueurs, la consommation, la base offerte
Consolelire ce que le serveur écrit, lui envoyer des commandes, le démarrer et l’arrêter
Fichiersparcourir, éditer, envoyer et supprimer des fichiers ; pour les gros envois, SFTP
Sauvegardessauvegarder, restaurer, télécharger : voir Sauvegardes d’un serveur
Démarrageles variables du jeu et l’image Docker, parmi celles que le jeu propose
Planificationsdes tâches à heure fixe : redémarrage, commande, sauvegarde
Portsles ports du serveur, une note sur chacun, et le port principal
Réglagesles sous-domaines arkya.app, la réinstallation

Depuis le terminal

Les mêmes gestes existent avec ark :

Terminal
ark console mon-serveur
ark exec mon-serveur -- say Redémarrage dans 5 minutes
ark logs mon-serveur --follow
ark restart mon-serveur
ark env set mon-serveur MAX_PLAYERS=32
ark files get mon-serveur /server.properties
ark backup create mon-serveur avant-mise-a-jour

Toutes les options sont dans Toutes les commandes.

Jouer à plusieurs

Invite tes administrateurs dans le projet, avec un rôle : Opérateur pour la console et le redémarrage, Développeur pour les fichiers et les sauvegardes. Chacun garde son compte et son propre accès SFTP. Voir Les projets.

Les ports

Chaque serveur reçoit ses ports à la création. Dans l’onglet Ports, tu choisis le port principal et tu notes à quoi sert chacun. Pour un port de plus, écris au support.

Ce que ça coûte

Un serveur de jeu se paie à la minute. Éteint, il ne paie plus que son disque et son IP dédiée s’il en a une. Voir Un service éteint.